ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 6 - Бизнес-игра. Управление транспортным узлом
Цель: С учётом приобретённых навыков научиться управлять компанией в условиях неопределённости.
Формируемые компетенции (ФГОС 23.05.04):
- ПК-3: Способность анализировать технологические процессы эксплуатации железных дорог как систем с активным самоподдержанием
- ПК-7: Способность выявлять узкие места и предлагать системные решения на основе динамических резервов
Оборудование: Игровые карточки, таблицы для расчетов, онлайн-доски (Miro), методички по игре
Содержание
- ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 6 - Бизнес-игра. Управление транспортным узлом
Управление транспортной компанией
- 4 Этапа работы с компанией (роли: Маркетинг, Продажи, Логисты, Управление)
- Внешние возмущения (кассовый разрыв, сбои поставок, изменения законодательства)
- Взаимовлияние решений команд (обратная связь между участниками)
- Критерий победы: устойчивость системы и минимизация потерь на стыке
Правила игры
Дополнительны роли
- почта
- доставка корреспонденции между участниками
- клиент
- производит продукцию (генератор случайных чисел)
- участвует в исследовании рынка и отвечает за прогноз
- принимает решение об объеме перевозок при наличии стоимости
- если была реклама то запрашивает стоимость перевозки
Правила для ролей:
- Маркетинг: исследование рынка, прогнозирование спроса, планирование рекламы
- Действует по заданию от управления
- Исследует рынок взаимодействуя с клиентом после соглашения с управлением
- Запускает рекламу отправляя ее клиенту
- Определяет плановые объем перевозок для отдела продаж
- Действует по заданию от управления
- Продажи: прогнозирование объемов, оценка цены, оптимизация ценообразования
- Взаимодействует с клиентом пытаясь выполнить план продаж
- Ставит задачи для отдела логистики для расчета стоимости перевозок
- Ставит задачи для отдела логистики для выполнения перевозок
- Логисты: оценка возможностей, распределение ресурсов
- Работаю по заданию от отдела продаж
- Имитация расчета: расчет столбиком выражения
- выручка = 123 * [количество перевозок]
- расходы = 0,7 * [выручка]
- Имитация доставки: расчет столбиком выражения 60 * [количество перевозок]
- После выполнения перевозки отчитываются в управление
- [выручка], [расходы], [количество перевозок]
- Управление: координация команд, оценка результатов
- В пером раунде все деньги заемные
- Расчет доходности = [выручка] - [расходы]
- Реклама [доходность] - 5%
- Исследование рынка [доходность] - 3%
- Не выполнений план продаж [доходность] - 50%
- Согласование бюджетов на исследование рынка, рекламы
Порядок игры
Этап 1. Анализ рынка и планирование
— Маркетинг исследует спрос и конкуренцию, Продажи прогнозируют объёмы, Логисты оценивают возможности, Управление ставит цели.
Этап 2. Оперативное принятие решений
— Каждая роль принимает решения: Маркетинг (рекламный бюджет), Продажи (ценообразование), Логисты (распределение ресурсов), Управление (координация).
Этап 3. Реакция на внешние возмущения
— Команды реагируют на неожиданные события (изменение спроса, сбои поставок, изменения законодательства), корректируют решения.
Этап 4. Оценка результатов и корректировка стратегии
— Анализ финансовых показателей, удовлетворённости клиентов, эффективности логистики; выявление узких мест и планирование улучшений.
Управление транспортным узлом
- 4 Этапа работы с компанией (роли: Дирекция управления движением, Инфраструктура, Служба тяги, Клиент / Грузоотправитель)
- Внешние возмущения (сбой подачи, отказ техники, погода)
- Взаимовлияние решений команд (обратная связь между участниками)
- Критерий победы: устойчивость системы и минимизация потерь на стыке
Порядок игры
Этап 1. Подготовка к игре
- Теория: Основные принципы работы транспортного узла
- Распределение ролей: Дирекция управления движением, Инфраструктура, Служба тяги, Клиент / Грузоотправитель
- Ознакомление с правилами игры
Этап 2. Первый раунд принятия решений
- Принятие решений в своей роли
- Внедрение решений в систему
- Получение начальных результатов
Этап 3. Внешние возмущения и реакция
- Внешние факторы: сбой подачи, отказ техники, погода
- Принятие корректирующих решений
- Анализ обратных связей между участниками
Этап 4. Завершение игры и анализ
- Оценка устойчивости системы
- Подсчет потерь на стыке
- Обсуждение результатов и выводов
Отчетность
Отчет о результатах игры с анализом принятых решений, устойчивости системы и потерь на стыке, а также рекомендациями по улучшению.